מדריך התוכנה של רונן

תיכנות, תוכנה,

יולי, 2014

מבוא לתכנות מונחה עצמים:

גישת העצמים היא כיום הגישה השלטת בפיתוח תוכנה. גישת העצמים מאפשרת לקצר באופן משמעותי את זמן הפיתוח של תוכנה ומקלה באופן ניכר על תחזוקת התוכנה. בהמשך נרחיב בנושאים אלו, ונסביר כיצד משיגים את שני היתרונות החשובים הללו, אך תחילה נסביר מהי גישת העצמים. ההפשטה בשפות התכנות: בכל שפת תכנות המתכנת צריך לייצג את מרכיבי הבעיה באמצעות מבני נתונים וליצור [...]

קרא עוד

קליטת נתונים מהקונסול

import java.util.Scanner;  package חבילה ……. Scanner in = new Scanner(System.in); int num; System.out.print("Enter a two digit number: "); num = in.nextInt(); קליטת מספר מהקונסול import java.util.Scanner; public class DigitCount { public static void main (String [] args) { int digits = 0; int num; Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter a number: "); num [...]

קרא עוד